老头摆摆手:“好了,人与魔的界门松动得越来越厉害,从今天起,你也要按时去上早课,好好练功。否则,倘若真有一天人魔两界开战,你怕不是要连自保的水平都没了。”
门口传来一阵响动,雷厉风行的爽朗女声响起:“师姐哪里需要好好练功,有师父、大师兄和我们保护她不就是了?”
老头吹胡子瞪眼:“你怎么不敲门就进来了?你们这帮丫头小子,真实被我纵得无法无天,越来越没规矩了!”
女徒弟语气依旧轻松自如:“哪里是没规矩了,这是我们青玄派的门派不传秘法——给每个徒弟自由生长的空间。”
老头无奈,挥挥手让南茜先出去,跟这新进来的小徒弟继续说话。
南茜走出门,正不知道该往哪边走,守在师父门边的小弟子追上来:“师姐,你刚被师父交代了要好好练功,还杵在这儿干什么?还不赶紧御剑前往西侧的练功房?”
有了前面的游戏经验,南茜一下子就提取到了这句话中的两个关键信息点。
一,练功房在西侧。
二,她可以御剑前往。
南茜回忆了一下小师弟捏诀的手法,模仿着他的动作生硬地捏出个诀。
下个瞬间,在她背上的剑忽然自动出窍,在天空中自己挽了个漂亮的剑花,最后落在她脚边。
南茜深呼吸了一下,才踩到剑上,之后心念微动,剑便拖着她缓慢升起,朝西侧飞去。
南茜胆子不算小,有了之前的经验,她的害怕少了很多,操纵起脚下这柄剑来也更如鱼得水,甚至已经开始享受御剑的过程,享受耳边呼啸的风声,以及被风扬起来的衣袖和发丝了。
有趣,是在是太有趣了!
南茜心中大赞。
降落在练功房,南茜走进去,看到不少穿着相似紫纹斜襟白袍的弟子都在里面练功。
南茜有样学样,找了一方没人的地方,将剑鞘嵌入地下刚好契合的凹槽中,四周立刻升起半透明、似有光晕涌动的结节,再一眨眼,眼前多出个飘渺的生物。
南茜握着剑,有点紧张地对着这个看起来并不凶悍的生物。
她脑海中甫一出现想要战斗的意识,几种不同的用剑、捏诀方法就同时出现在她脑海中。
南茜之前接触过最多的战斗相关游戏,就是《仙灵大陆》和《荣耀战争》。
这两款游戏,前者的战斗偏向轻量级,同样是pve,但战斗方式没有那么复杂;后者的战斗量级很大,而且偏向pvp。
也就是说,《人与魔》这种,只是用个剑,脑子里就能冒出这么多种花招的游戏,南茜还是第一次见。
南茜给自己加油打气:“按照这么多次的游戏经验,这里顶多就是个新手教程的环节,不用紧张,放轻松。”
按照脑内的指引,南茜抬高右臂,使剑在半空中画了个“一”字。
刹那,一道闪烁的剑光凌空而出,直直地朝着那个身形飘渺的敌人飞去。
南茜忍不住赞叹出声:“好酷!”
身影飘渺的敌人果然是新手试炼的设定,看到剑光闪来,身影摇晃两下,还是没躲过它,傻愣愣地挨上了这一下,发出“唧”一声吃痛叫。
南茜忍不住笑出声,自信得到了加持,马上挥剑尝试了脑内的第二种剑诀。
南茜手指微动,左手中指和拇指捏在一起,右手伸直,缓慢的张开五指,剑柄这时开始发出幽蓝色的光芒,最后逐渐蔓延至整把剑,她身边开始无风自动,“嗖”得一声,长剑从她手边飞出,径直射向飘渺敌人。
新手小怪再次发出“唧”的一声,又被击中了。
南茜:好好玩!
南茜:只是在这游戏里玩剑诀我就能玩一天!
南茜:兴奋地搓手手.jpg
南茜眼睛彻底亮起来,变得斗志昂扬,三下五除二就解决了这只身影飘渺的新手小怪。
在练功房跟新手小怪大概待了有半小时,南茜感觉周身畅快,整个人都酣畅淋漓了。
走出这个房间,她却想到了另一些重要的事:这种完全没有指引游戏推进的方式,对于体验游戏比较多的玩家来说,会容易上手,但是对于没接触过类似游戏或体验游戏比较少的玩家来说,应该会特别摸不着头脑。
她倒是玩得开心了,但是像她这种玩家毕竟是少数。
会不会哪怕这款游戏很好玩,也有一些急性子玩家,因为半天找不到推剧情的内容,给这款游戏打低分啊?
南茜不由得再次担心起来。
南茜担心的事,楚磬想过。
在让这款游戏正式面世时,她打算在游戏一开始,就让玩家选择[新人玩家模式(有指引)]和[熟练玩家模式(无指引)]。
前者的好处是指引会更清楚明白,不至于让玩家一头雾水。后者的好处则是代入感和沉浸感更强。
参赛的版本,楚磬没有采用这种模式。
因为参加比赛的环节,沉浸感和代入感这两个要素跟评分挂钩,所以楚磬只保留了[熟练玩家模式(无指引)]这一种。
虽然有一定的风险,但考虑到评委评分和现场观众评分的比例更高——评委不用说,能来比赛现场的观众百分之八十都是老游戏玩家了,楚磬认为他们会更喜欢沉浸感强的游戏体验,所以这么设置会更好。
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